Показаны сообщения с ярлыком игры шашечного типа. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры шашечного типа. Показать все сообщения

22 августа 2011

Аштарашки. Этюд № 9.


Представляю очередную, 9-ую по счету, задачку. Расположение игровых камней таково.
Белые: M1h4, M2 – c1, e3, g3
Черные: M2 – b4, h6; Wa3, F – a1, e1, g1
Белые начинают и выигрывают.
Особенность позиции следующая. У белых на 2 камня меньше. Кроме того, черные уже провели на финишную горизонталь 3 камня и близки к тому, чтобы занять последнюю, четвертую, клетку и тем самым выиграть партию.

28 июля 2011

Аштарашки. Ответы на задачки № 8/1 и № 8/2.


Сегодня я покажу варианты решения опубликованных в прошлый раз задачек № 8/1 и № 8/2, которые могли возникнуть после того, если бы белым не удалось на втором ходу (этюд № 8) найти единственно верное продолжение.
 Суть обеих задачек заключается в том, что необходимо найти за черных решение, которое гарантированно обеспечило бы им уход от полного поражения, т.е. позволило бы устроить побег от очень удачно расположенных белых шашек хотя бы одному из их камней, либо вынудило бы белых заблокировать камни черных.
Этюд № 8/1.  Исходное положение камней следующее.



Белые: M1 – c5,h6; M2d4, V3e5.
Черные: M1g7, M3c7, V1e7, W – f8,h8.
Черные начинают и уходят от полного поражения.

Этюд № 8/2.



Белые: M1c5, M2d4, M3d6, V1g5.
Черные: M1g7, M3c7, V1e7, W – f8, h8.
Ход черных. Уход от полного проигрыша.

22 июля 2011

Аштарашки. Этюд № 8.


Представляю новую задачку № 8, где белым необходимо найти точный ход и последующую комбинацию, которые принесут им полный выигрыш.

Итак, расположение камней следующее:
Белые: M1 – c5,h6; M2 – c7,d2; M3 – b4,d6,f4; V3g7, We5.
 Черные: M1 – b2,h4; M3b8, V1 – d4,e7; W – f8,h8.
Ход белых. Полный выигрыш.
Как и в прошлый раз ответ на эту задачку я спрячу под ссылку “читать далее”, чтобы не мешать тем, кто желает  докопаться до решения самостоятельно.
Однако, на этот раз после точного ответа, который поведет по беспроблемному пути, я попробую разобрать также вариант, который бы сложился в случае, если бы белые уже вторым ходом отошли от верного направления. Точнее, предложу задачку, которая вытекает из этого неточного хода, где необходимо будет за черных найти выход из положения и сорвать планы белых одержать полную победу.
В упомянутом варианте найти точные ходы будет не очень просто. И в этом весь интерес и вся прелесть этой игры. На этом примере мы посмотрим, к чему приведет один не совсем верно просчитанный ход.
Иногда случается, что до конца точно просчитать ходы в аштарашках бывает ничуть не легче, чем в шахматах. И это притом, что в аштарашках ничейных результатов вообще не бывает. Кстати, не сильно удивлюсь, если кто-то найдет иные, более лучшие, продолжения решения задач.

02 июля 2011

Аштарашки. Ответы на этюды.


Ответы на задачки, опубликованные в блоге (этюды №№ 1, 2, 3, 4, 6, 7). Сами ответы спрятаны под ссылку “читать далее”, чтобы не мешать тем любителям, которым нравится решать задачки исключительно самостоятельно.
Этюд № 1. 
Условия и этого, и остальных этюдов находятся в п.8 Правил игры.
Видеовариант условий этюда №1 находится здесь, а этюда № 2 - тут.
Кажется, что игра уже выиграна черными. Для победы им остается всего один шаг – занять шашкой М1 последнюю оставшуюся свободной клетку на финишной горизонтали а1. И тем не менее у белых есть возможность воспрепятствовать этому и победить. Далее следует

04 июня 2011

Аштарашки. Этюд № 7.


Белые:  M1g7, M2d2, M3 – b6, e7; V1h4, V3e3.
Черные: M1 – b4, b8, h2; M2g5, V1d6, V2 – e5, f4; Wd4.
Белые начинают и добиваются полной победы (п.4.3. Правил игры).
Дополнительные материалы об аштарашках можно найти также здесь.



25 мая 2011

Аштарашки. Правила игры.

Игра шашечного типа "Аштарашки" (от названия города Аштарак, в котором я, Халафян Юрий Кимович, автор этой игры, проживаю). 

  1. Необходимые для игры принадлежности.
1.1. Игра проводится на обычной 64-клеточной шахматной доске.
1.2. Для игры необходимы с каждой стороны по 12 (соответственно, белых и черных) игровых камней (ИК).
1.3. В аштарашках имеются 3 группы игровых камней — 1 (единицы), 2 (двойки) и 3 (тройки) — по 4 камня в каждой группе. Цифры (1, 2 и 3) обозначаются с обеих сторон шашек (сверху и снизу).
1.4. Для игры необходимы также кружочки или квадратики из картона, бумаги и т.д., с размером, позволяющим вкладывать их в выем перевернутой шашки, чтобы при необходимости (об этом будет сказано ниже) закрыть номер шашки.
   2. Исходное построение.
2.1. Белые шашки выстраиваются на следующих полях доски:
ИК 1 – b2, c1, e1, h2; ИК 2 – a3, d2, f2, g3; ИК 3 – a1, c3, e3, g1.
2.2. Черные шашки располагаются на следующих полях:
ИК 1 – a7, d8, f8, g7; ИК 2 – b6, c7, e7, h6; ИК 3 – b8, d6, f6, h8.